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Anno 1404 herunterladen fehlgeschlagen

Anno 1404 verfügt über einen integrierten Schutz, um die Bearbeitung von Dateien zu verhindern. Zum Beispiel können keine .rda Asset-Archive geändert werden oder das Spiel deaktiviert Erfolge und Medaillen. Die Save-Game -Dateien (.sww) haben einen ähnlichen Schutz, um zu verhindern, dass ein Benutzer das Save-Spiel eines anderen Benutzers herunterlädt und dann alle Erfolge und Medaillenanforderungen erfüllt, die bereits in dieser Speicherdatei erreicht wurden (z. B. 50.000 Einwohner weltweit). Leider konnte ein Benutzer ein sehr fortgeschrittenes Speicherspiel herunterladen und bearbeiten, damit der Spieler dann alle Erfolge und Medaillen erhalten kann, die der ursprüngliche Autor zu Recht verdient hat. Dies wurde nicht bestätigt und wird nicht diskutiert. Denken Sie daran, dass, wenn in Multiplayer-Spielen, alle Spieler müssen erfolgreich das Spiel speichern, damit Sie wieder spielen zu einem anderen Zeitpunkt mit Leistungen und Medaillen für alle Spieler arbeiten. Obwohl Anno das Herunterladen von Speicherdateien für Spieler, die nicht über die Speicherdatei verfügen, integriert hat, funktionieren Erfolge und Medaillen mit dieser Methode nicht.

Hinweis: Das Bearbeiten der ursprünglichen .sww-Datei in einem Text/Hex-Editor ohne Verwendung von RDA Explorer scheint nicht zu funktionieren und wird Anno beim Laden zum Absturz bringen. Ein Gold Edition Patch 3.1 wurde im Dezember 2010 veröffentlicht. Es kombiniert die Version 1.3 Anno 1404 und 2.1 Venice Patch und ist nur für Gold Editionen nutzbar. [5] Dieser Dateischutz wird so gespeichert, dass Spieler über das Portal gateway to the World gespeicherte Dateien hochladen und herunterladen können, um die fantastischen Bemühungen anderer zu bewundern, aber diese Speicher sind mit dem Profil des ursprünglichen Spielers verknüpft, um zu verhindern, dass andere beim Laden des Save fälschlicherweise Erfolge und Medaillen erhalten. Seit April 2011 sind die Direct2Drive Gold- und Venice-Versionen als Version 2 aufgeführt, was darauf hinweist, dass sie nicht die endgültigen Patches 1.3 Anno 1404 und 2.1 Venice enthalten. [8] Nun sollte der Spieler mit dem bearbeiteten Speichern in der Lage sein, in Anno zu gehen und ein MP-Spiel zu hosten, und wenn sie wählen, um ein Speichern zu laden, sollte die bearbeitete Speicherung OHNE ein rotes Ausrufezeichen erscheinen und der Text unten sollte NICHT “Unbekanntes Profil” sagen, sondern ihren Profilnamen. Wenn ja, herzlichen Glückwunsch. Sie haben das Speichern erfolgreich gehackt, damit Erfolge und Medaillen funktionieren können. Es ist jedoch möglich, ein benutzerdefiniertes Paket des Dawn of Discovery 1.3-Patches und des Venice 2.1-Patches herunterzuladen und die Dateien manuell zu installieren. Das manuelle Update-Archiv finden Sie hier oder hier.

Weitere Details finden Sie in den Steam-Foren hier. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die ID-Nummer dieses Spielers zu finden. Sie können jede tatsächliche Speicherdatei (.sww-Datei) öffnen, die der Player erstellt hat, und die Nummer aus Zeile 106 der Speicherdatei kopieren. Sie können sie auch in das Verzeichnis “C:-Benutzer-Benutzername-AppData-Roaming-Ubisoft-Anno1404-Profile” auf ihrem Computer eingeben, das ihre tatsächliche Profilnummer als Dateinamen ihres Profils anzeigt. Oder Sie können auf Gateway to the World nach ihnen suchen, und einmal auf ihrer Webseite können Sie die ID-Nummer von der URL lesen. Version 3.1 ist einfach eine Kombination aus Anno 1404 Patch 1.3 und Venice Patch 2.1. In den Änderungsprotokollen unten finden Sie diese Patches. Dies wird funktionieren, aber sehr leider wird es dazu führen, dass alle Errungenschaften und Medaillen für diejenigen deaktiviert werden, die die Speichern heruntergeladen haben. Was noch schlimmer ist, das Spiel wird nicht einmal eine Warnmeldung darüber auftauchen. Dies wiederum kann dazu führen, dass Spieler stundenlang weiterspielen, bevor sie erkennen, dass nur die Spieler, die nicht getrennt wurden oder nicht abgestürzt sind, Erfolge erzielen.

Written by Celyn